Guía Completa para Emprender y Gestionar Negocios en Los Sims 4
Desde Sulani hasta Del Sol Valley, cualquier Sim con un sueño (y algunos simoleones en su cuenta) puede hacer realidad su idea de negocio en Los Sims 4. Esta guía te ayudará en el proceso de abrir y gestionar un pequeño negocio. Con la expansión "Ocio y negocio", se abre un mundo de posibilidades para los Sims emprendedores de todos los mundos.
¿Cómo montar un pequeño negocio?
Empezar un pequeño negocio puede ser algo sencillo o muy complicado, dependiendo de lo que se quiera montar. Lo primero que habría que preguntarse es: ¿qué tipo de negocio podría abrir? Para dar algunas ideas, podríamos empezar por ver los rasgos del Sim y sus preferencias o habilidades, para así montar algo que le apasione y vaya con su personalidad y sus gustos. Por ejemplo, un Sim amante de los animales podría disfrutar dirigiendo una cafetería de gatos o un zoológico de mascotas, un amante de la lectura podría ser feliz gestionando una biblioteca, un friki disfrutaría mucho en un salón arcade, mientras que un atleta podría tener más entusiasmo por abrir un gimnasio.
Existen muchas maneras de generar beneficios en un pequeño negocio: cobrando la tarifa de acceso en la máquina de venta de entradas, vendiendo artículos colocados en los expositores, o bien ofreciendo servicios de pago como tatuajes o clases para desarrollar diferentes habilidades.
Hay muchísima compatibilidad entre packs en las opciones para pequeños negocios, así que hay mucho margen para ser creativo con cualquier idea e incluso se pueden combinar varias opciones.
Registrar negocio
Una vez que se tenga clara la idea de negocio, es hora de crear el local perfecto. Los negocios pueden abrirse en solares comunitarios, solares para pequeños negocios o en el solar residencial de una unidad doméstica, incluidos los apartamentos de San Myshuno y de Evergreen Harbor, pero NO en un solar de alquiler residencial propio de la expansión "Se alquila".
Los pequeños negocios se pueden registrar a través del teléfono, una máquina de venta de entradas, un cartel de negocio (abierto/cerrado), desde el panel de negocios o desde un ordenador, y tendrá un coste de 750 simoleones. Pero SOLO desde el teléfono o un ordenador se podrá comprar un solar de recinto para pequeño negocio; en este caso, una pantalla de carga nos llevará a la Gestión de Mundos para seleccionar en qué solar comunitario queremos montar el negocio, eso sí, en este caso harán falta bastantes simoleones.
A la hora de registrar el negocio aparece una ventana donde se puede elegir el logotipo, el nombre del negocio y poner una breve descripción. Aquí mismo es donde se establecen las actividades comerciales que tendrán lugar en el pequeño negocio. Hay actividades comerciales predeterminadas, pero se pueden modificar y/o añadir las que uno quiera. Al seleccionar actividades hay que intentar ser diverso; es más probable que los clientes vengan si hay varias opciones de actividades. Si se quiere vender artículos fabricados u otros del catálogo del modo comprar/construir, hay que seleccionar «Mirar y comprar productos» como una de las actividades y colocarlos en los expositores, estanterías y pedestales comerciales que vienen con la expansión que se encuentran en la categoría «Pequeños negocios» del modo construir o cualquiera que haya en esa categoría si se tienen otros packs.
Tras elegir las actividades comerciales hay que establecer la tarifa de acceso, que puede ser:
- Única: Cada Sim pagaría solo una vez.
- Por hora: Cada Sim paga una cantidad de simoleones cada hora que está en el recinto.
- Desactivado: Nadie pagaría nada.
También se puede establecer un modificador de precios, que puede aumentar o rebajar los precios, tanto de los productos que se venden o los servicios que se prestan (ej. tatuar) como de la tarifa de acceso. Lo mejor al principio sería dejarlo sin modificar y, según vaya yendo el negocio, aumentar o rebajar a conveniencia, porque si se establece un modificador más alto se ganarán más simoleones, sí, pero podría disuadir a los clientes que no quieran pagar tanto.
Para terminar, se puede definir qué tipo de clientes queremos que vengan al negocio. Los criterios de selección de la clientela se pueden establecer solo como preferencias o como requisitos si se marca la casilla para que al menos cumplan UNO de los criterios seleccionados. Si no se establece ningún criterio, cualquier Sim podría venir al negocio. Todo esto se puede modificar en cualquier momento desde el panel de administración de negocio que se crea al registrar el pequeño negocio.
En la imagen se muestra la ventana de registro de negocio, donde se puede elegir el logotipo, nombre, descripción y actividades.
Delimitar negocio
Si se ha creado un pequeño negocio en un solar residencial, hay que ir al modo construir para delimitar las zonas que van a ser públicas y las propias de la residencia, porque por defecto al registrar el pequeño negocio todas las habitaciones pasan a ser públicas. Para que no se metan los clientes donde no les interesa, vamos al modo construir y, haciendo clic en cada habitación, seleccionamos las zonas por habitaciones acorde a lo siguiente:
- Pública: Puede acceder todo el mundo.
- Residencial: Solo pueden acceder los miembros de la unidad doméstica, ni la clientela ni los empleados.
- Solo personal: Zona de descanso solo para los empleados.
El local deberá contener todos los objetos y zonas necesarias para realizar sus actividades comerciales, así como otras comodidades que lo hagan más atractivo y quizás ofrezcan más variedad a los clientes. Si se desea expandir el negocio, se puede hacer hacia arriba en una planta superior o hacia abajo en un sótano, si no hay más espacio en el solar. Recordad asignar las nuevas habitaciones en caso de modificaciones.
Abrir negocio
Después de registrar el pequeño negocio, terminar de adecuarlo, decorarlo y delimitar las zonas, ¡está listo para ser abierto! Hay que seleccionar «Abrir» en el panel de administración de negocios en la esquina inferior de la pantalla, haciendo clic en la máquina de venta de entradas o en el cartel de abierto/cerrado. ¡OJO! Cada día que se abre el negocio tiene un coste de 75 simoleones.
En caso de tener en el inventario el Formulario de reembolso de tasa de apertura de negocio comprado a Rariel que costó 33 simoleones, se recibirá el reembolso del importe de apertura, por lo que no costará nada. Se pueden comprar todos los formularios que se quiera, por lo que el importe de apertura será lo que cueste el formulario y siempre será menor que los 75 simoleones de la apertura.
Ahora que el negocio está abierto, es hora de empezar a ganar simoleones y a trabajar para mejorarlo. Esto se puede lograr asegurándose de que los clientes estén satisfechos, aumentando la reputación del negocio y obteniendo ventajas para pequeños negocios.
5 formas de tener un negocio en casa en Los Sims 4
Mejorar negocio
La satisfacción del cliente es clave para aumentar el prestigio de un negocio. Elementos como chimeneas y altavoces pueden crear un ambiente acogedor y dar la bienvenida a los clientes a su llegada. Asegurarse de que el local esté bien decorado, limpio, ordenado y sin objetos rotos también ayuda a que los clientes se vayan con una sonrisa y con ganas de volver. Tener buena relación con los clientes también ayudará a mejorar el negocio.
Reseñas de clientes
Durante el horario de apertura, el negocio recibirá reseñas de clientes. Estas se pueden ver en vivo sobre las cabezas de los clientes y pueden ser positivas, negativas o neutrales.
Cuando el negocio cierre, se podrán ver reseñas más detalladas que pueden ofrecer sugerencias más prácticas para mejorarlo, así que hay que prestar atención a sus comentarios y realizar los cambios necesarios. Los clientes también pueden hacer reseñas online y hay que tomar una decisión para eliminarlas si son negativas.
Las valoraciones de los clientes pueden dar ideas sobre cómo mejorar tu negocio, como ajustar precios o decoración.
Alineación empresarial
A medida que el negocio del Sim gana renombre, se le presentarán opciones que le permitirán elegir entre una senda soñadora, manipuladora o neutral. Las opciones o interacciones de la senda soñadora están marcadas con una paloma, mientras que las de la senda manipuladora están marcadas con un mapache.
Dependiendo de cómo decida el Sim ganar renombre, atraerá o disuadirá a ciertos clientes según sus rasgos de personalidad. Brindar una gran experiencia a la clientela que visite el negocio hará que aumente su renombre y se podrá ver su evolución en el panel de administración de negocio.
Ventajas comerciales
Mientras el negocio gana renombre, el Sim irá ganando puntos de ventaja para gastar en ventajas comerciales para pequeños negocios. Estas ventajas ayudarán a mejorar el negocio y también pueden influir en su posicionamiento. Estas ventajas van asociadas a una alineación que puede ser: soñadora, manipuladora o neutral. Se puede acceder a ellas a través del panel de administración de negocio en la parte inferior de la pantalla.
Con cada aumento de nivel se obtendrán puntos de ventaja. Los pequeños negocios constan de 5 niveles:
- Trabajo prometedor.
- Empresa emergente boyante.
- Joya del barrio.
- Clásico de la comunidad.
- Leyenda local.
Usar ventajas manipuladoras hará que el negocio se alinee más con esa tendencia, o, si se es más idealista, se pueden elegir ventajas más en consonancia con el enfoque soñador. ¿Solo se quiere ganar unos simoleones? Perfecto, pues la opción sería optar por una senda neutral.
Estas decisiones no solo afectan a los negocios, sino que también pueden tener impacto en la vida personal del Sim, ¡así que hay que elegir bien para perseguir sus sueños!
Cerrar negocio
Cada día la jornada termina en el momento en que se cierra el negocio. Cada uno es libre de establecer la jornada y la cantidad de horas o los días que quiere tener abierto el negocio, pero si se tienen empleados es importante tenerlos en cuenta y no hacer jornadas demasiado extensas o se acabarán marchando.
Para cerrar el negocio se puede hacer desde el panel de administración de negocios en la esquina inferior de la pantalla, haciendo clic en la máquina de venta de entradas o en el cartel de abierto/cerrado.
Cada día al cierre del negocio aparece una ventana emergente con el balance del día.
Contratar y gestionar empleados
Quizás si el negocio empieza a crecer, gestionarlo empieza a ser mucho trabajo para un solo Sim. Si se lo pueden permitir, podría ser buena idea contratar a uno o dos empleados para delegar en ellos algunas tareas y responsabilidades.
Contratación
Esto se puede hacer haciendo clic en un Sim al que se quiera contratar o a través del panel de administración de negocio en la parte inferior de la pantalla. Ahí se selecciona Gestionar personal y se pueden elegir hasta 3 Sims para contratar. Hay que tener en consideración sus características y habilidades, ¡y asegurarse de que sea el Sim adecuado para el negocio!
Al hacer clic en el botón de Gestionar personal aparece una ventana. Haciendo clic en la primera casilla se podrá seleccionar un Sim para contratar de entre todos los familiares, amigos o conocidos que tenga el Sim dueño del pequeño negocio, por lo que socializar con los clientes y otros Sims de la comunidad es importante si se quiere expandir el negocio y tener más opciones de personal a contratar. Lo bueno es que los miembros de la unidad doméstica también pueden ser contratados y así poder crear un negocio más familiar si cabe. Aquí también se muestran sus principales habilidades que ayudarán a determinar qué Sim se ajusta mejor a las tareas que va a tener que realizar.
Una vez contratado, se puede establecer el salario del empleado como bajo, medio o alto. Puede ser tentador ahorrar dinero pagando menos a los empleados, pero cuidado, ¡esto podría generar resentimiento con el tiempo y hacer que renuncien! Un salario alto, por otro lado, fomentará una relación positiva entre el Sim dueño del negocio y sus empleados.
Así que hay que contratar con miras a futuro para tener al mejor personal posible y no tener que contratar más empleados por un tiempo si no es estrictamente necesario.
El panel de gestión de personal permite contratar y revisar las habilidades de los Sims.
Gestión de tareas
Las tareas de los empleados se pueden gestionar a través del panel de administración de negocio, seleccionando Gestionar tareas del personal.
Aquí se podrá ver a los empleados contratados, sus habilidades y asignarles las tareas según corresponda. También se pueden establecer tareas para el Sim propietario del negocio y así garantizar que mantenga su negocio de forma autónoma. La lista de tareas es más amplia o menos en función de los packs que cada uno tenga.
Diseño de uniformes
También en el panel de administración de negocio, está la opción de diseñar y asignar uniformes a los empleados en Uniformes del personal. IMPORTANTE: Diseñad primero los uniformes en el CAS antes de contratar a cualquier empleado, porque parece que hay un error y si se hace después de contratar un Sim, este no aparece como contratado.
Despido
Para despedir a un empleado, se puede hacer desde el panel de gestión de personal.
Sugerencias de pequeños negocios en Los Sims 4
La creatividad es clave al momento de decidir qué tipo de negocio abrir. Aquí te presentamos algunas ideas y consideraciones para diferentes tipos de establecimientos:
- Biblioteca: Puedes tener una zona de ordenadores, sala de estudio y lectura, y un área de descanso con café. Considera si la biblioteca es pública (con un empleado de cafetería) o privada, requiriendo un sistema de pago como electro-ticket.
- Cafetería/Tetería: Un clásico que siempre funciona. Puedes contratar a un Sim para la barra de café. Las teterías pueden ser con electro-ticket e incluir mesas de té y burbujas.
- Oficina de turismo: Ideal para vender objetos de recuerdo. Puedes usar el selector de clientes para excluir a tus propios Sims controlables.
- Pastelería/Restaurante: Negocios tradicionales que requieren más personal (cajero, cocinero, vendedor). Son mejores para Sims que pueden gestionar más complejidad.
- Tienda de ropa: Puedes diferenciar entre una tienda normal con expositores o una sastrería/modista que venda prendas hechas con la máquina de coser.
- Tiendas de alimentación: Incluye productos de huertos o pesca. Los arcones congelados y neveras son útiles, pero asegúrate de que el cajero Sim sea interactivo para que los clientes compren.
- Bar/Club nocturno: Funcionan bien con electro-ticket para las bebidas.
- Negocios artísticos: Galerías de arte (comenzando con cuadros en casa), tiendas de objetos de alfarería.
- Gimnasio: Con electro-ticket, puedes tener aparatos, piscina cubierta, sauna y área de descanso. Incluso puedes incluir un masajista.
- Piscina de verano: Ideal con electro-ticket y puestos de comida. Tu Sim puede ser el cocinero o puedes contratar a otro.
- Capilla: La gente podría pagar a los monjes a través de money order para casarse.
- Cementerio: Puede ser comunitario o un negocio donde los Sims pagan una tasa para el entierro de sus familiares.
- Centro médico: Un negocio más complejo. Podrías incluir una mini-farmacia.
- Músico: Tu Sim puede actuar en una sala de conciertos o café-teatro, recibiendo propinas o cobrando con electro-ticket.
La Carrera de Negocios en Los Sims 4
La carrera de negocios se incluyó en Los Sims 4 en la actualización del 16 de diciembre de 2014. Es recomendable que tus Sims de negocios sean Sims carismáticos y que desarrollen bastante la lógica, ya que esto hará que asciendan con mayor facilidad.
El humor ideal para este empleo es VIGORIZADO en los 4 primeros niveles, y SEGURO en el 5 y 6. En cuanto elijas una rama profesional, el humor ideal podrá mantenerse en SEGURO si eres Directivo, o cambiar a CENTRADO si eliges ser Inversor. Para estar Vigorizado, lo ideal es tomar una ducha energizante media hora antes de ir al trabajo. Otra forma es beber una taza de café, pero hará disminuir la vejiga más rápido. El estado Seguro, necesario a partir del nivel 5, se puede conseguir rápidamente usando la interacción Ofrecer consejo profesional siempre que tengamos otro Sim cerca. Otra opción sería mentalizarse usando un espejo o lavarse los dientes. A partir del nivel 7 de la rama Inversor, los objetos de bonificación de esta rama, como el Tablero personal de cotizaciones Ejecutrón o el Juego de plumas de escritorio, ayudan a conseguir el estado Centrado rápidamente.
La carrera de negocios se divide en dos ramas: Directivo e Inversor.
Tareas Diarias para la Carrera de Negocios
- Rellenar informes (del nivel 1 al 6): Se hace en el ordenador, entrando en la web.
- Hacer llamadas de negocios (rama Directivo): Elegir en el móvil Unidad Doméstica, con una llamada basta. El horario para hacerlas es de 20 a 8hs.
- Estudiar Valores (rama Inversor): Lo encontraremos en la web en el ordenador.
Si eliges la rama Inversor, tendrás la posibilidad de Invertir en Valores usando el ordenador, lo encontramos en la web. Hay tres cantidades: 1000, 2000 y 5000.
Niveles de la Carrera de Negocios (Rama Común)
| Nivel | Puesto | §/hora | Horario | Días de descanso | Requisitos para ascenso | Tarea Diaria | Recompensa | Paga extra |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Encargado del correo | 16 | 9:00 a 17:00 | Sábado y Domingo | - | Rellenar Informes | - | - |
| 2 | Auxiliar de oficina | 20 | 9:00 a 17:00 | Sábado y Domingo | Nivel 2 Carisma | Rellenar Informes | - | 130 § |
| 3 | Auxiliar de dirección | 23 | 9:00 a 17:00 | Sábado y Domingo | Nivel 2 Carisma, Nivel 2 Lógica | Rellenar Informes | Premio V.E.N.T.A.S + Interacción: Imitar al jefe | 156 § |
| 4 | Director adjunto | 35 | 9:00 a 17:00 | Sábado y Domingo | Nivel 3 Carisma, Nivel 2 Lógica | Rellenar Informes | Alardear de puesto laboral | 187 § |
| 5 | Director regional | 53 | 9:00 a 17:00 | Sábado y Domingo | Nivel 4 Carisma, Nivel 2 Lógica | Rellenar Informes | Presentación de gráficas circulares + Nuevos elementos CUS + Interacción Ofrecer consejo profesional | 281 § |
| 6 | Director Sénior | 75 | 9:00 a 17:00 | Sábado y Domingo | Nivel 4 Carisma, Nivel 4 Lógica | Rellenar Informes | Jardín Zen pequeña Paz | 527 § |
Niveles de la Carrera de Negocios (Rama Directivo)
| Nivel | Puesto | §/hora | Horario | Días de descanso | Requisitos para ascenso | Tarea Diaria | Recompensa | Paga extra |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Vicepresidente | 90 | 10:00 a 18:00 | Sábado y Domingo | Nivel 6 Carisma, Nivel 5 Lógica | Hacer Llamadas de negocios | Trono de ejecutivo Ejecutrón + Interacción: Hacer llamadas de negocios | 746 § |
| 8 | Presidente | 134 | 10:00 a 18:00 | Sábado y Domingo | Nivel 8 Carisma, Nivel 6 Lógica | Hacer Llamadas de negocios | Estanterías Ejecutrón + Nuevos elementos CUS | 1074 § |
| 9 | Director ejecutivo | 201 | 10:00 a 18:00 | Miércoles, Sábado y Domingo | Nivel 10 Carisma, Nivel 8 Lógica | Hacer Llamadas de negocios | - | 1612 § |
| 10 | Magnate empresarial | 375 | 10:00 a 18:00 | Miércoles, Sábado y Domingo | - | Hacer Llamadas de negocios | Escritorio de ejecutivo Ejecutrón | 2417 § |
Recuerda que para estar SEGURO, puedes usar la interacción "Ofrecer consejo profesional" o mentalizarte en un espejo. Para estar CENTRADO como Inversor, los objetos de bonificación de la rama, como el "Tablero personal de cotizaciones Ejecutrón" o el "Juego de plumas de escritorio", te ayudarán a conseguirlo rápidamente al seleccionar "Ver Obra Centrada".
