La Propuesta de Valor de Elisava: Innovación, Diseño y Conexión con el Futuro Profesional
Vivimos en una era de cambios permanentes y el ritmo de cambio es cada vez más acelerado. En este entorno, la competitividad de cualquier organización depende cada vez más de su capacidad de innovar, es decir, de su capacidad de transformar retos en nuevas soluciones que aporten valor. Esta capacidad de innovar permite a la organización adaptarse o incluso transformarse antes de volverse obsoleta. Elisava, consciente de esta realidad, estructura su oferta formativa para dotar a sus estudiantes de las herramientas y metodologías necesarias para prosperar en este contexto.
Design Thinking: Una Herramienta Fundamental para la Innovación
Innovar no es sencillo, son muchas las barreras e inhibidores. En este sentido, el design thinking nos puede ayudar a potenciar nuestra capacidad de innovar. El design thinking es un proceso iterativo, no lineal, donde cada repetición nos permite comprender mejor a los usuarios, redefinir los problemas y crear mejores soluciones.
Este proceso está centrado en las personas desde dos perspectivas. Primero, se enfoca en entender los problemas y necesidades de usuarios, clientes y otros stakeholders, lo que aumenta las posibilidades de desarrollar mejores productos, servicios y/o procesos internos. Segundo, el design thinking es un deporte de equipo que implica a distintas personas de la organización, acelerando y consolidando una mentalidad cada vez más centrada en los clientes y las personas, aspectos fundamentales para la competitividad futura de cualquier empresa. Su utilidad radica en abordar problemas complejos o mal definidos, ya que se focaliza en comprender las necesidades de las personas implicadas con el objetivo de desarrollar mejores soluciones.
Las Fases del Design Thinking
Dependiendo de la organización o autor, el design thinking se puede dividir entre tres y siete fases. Las fases principales son:
- Empatizar: Se focaliza en empatizar con las personas implicadas en el problema que se intenta resolver para desarrollar una mejor comprensión de las necesidades de los usuarios.
- Definir: Se focaliza en organizar toda la información generada durante la fase de Empatizar para definir mejor el problema desde la perspectiva de las personas que lo están sufriendo.
- Idear: Se focaliza en generar el máximo número de ideas para solventar el problema definido desde diferentes perspectivas.
- Prototipar: Se focaliza en desarrollar un conjunto de versiones reducidas y baratas de las mejores ideas (prototipos) con el objetivo de validar ciertas hipótesis en las que se sustentan.
- Testar: Se focaliza en poner a prueba las soluciones prototipadas para validar si son adecuadas y/o se pueden mejorar en función de las experiencias de los usuarios.
Como se ha comentado, el design thinking no es un proceso lineal en el que las cinco fases son siempre secuenciales. Las fases pueden alternarse, desarrollarse en paralelo o repetirse varias veces. Al final, consiste en aplicar la combinación ideal para descubrir las mejores soluciones.
Design thinking: qué es y ejemplos de sus 5 etapas
Oferta Formativa de Másteres en Elisava
En los másteres de Executive Education de Elisava aprenderás a aplicar, entre otras muchas herramientas y metodologías de business design (diseño empresarial) e innovación, el design thinking en proyectos específicos y reales. Elisava ofrece una formación avanzada de carácter especializado y pluridisciplinar que contribuirá a mejorar tu perfil profesional. Cada curso, estudiantes con perfiles profesionales y culturales muy diversos de más de 80 nacionalidades de todo el mundo cursan su formación de máster o postgrado en Elisava.
Máster en Diseño y Dirección de Experiencia de Usuario y Servicios Digitales
Este máster está pensado para ayudarte a desarrollar tus habilidades en las principales áreas del diseño de experiencia de usuario (UX), diseño de interacción y diseño de interfaz. Si compras online, seguramente valoras la facilidad de uso, la funcionalidad, o lo intuitiva y rápida que es la plataforma. Lo que valoras es que te dan lo que les pides en el momento en que lo necesitas. Eso es experiencia de usuario y, precisamente a diseñar esas experiencias, es lo que enseñamos.
Mediante un profesorado especializado en cada una de las áreas temáticas del programa, el estudio de casos y la realización de un proyecto práctico, el estudiante obtendrá una formación transdisciplinar. Nuestra propuesta formativa abarca todos los aspectos necesarios para que adquieras las competencias y conocimientos que te permitan llevar a cabo proyectos para productos, servicios y aplicaciones digitales innovadoras y efectivas.
Requisitos de Acceso y Admisión:
Es necesario contar con un Grado en Diseño, Ingeniería, Comunicación o Publicidad. También otros perfiles como UX/UI juniors y project managers que quieran profundizar en el diseño de experiencias de usuario.
Metodología y Contenidos Clave:
La metodología del curso es de carácter práctico, pero sin descuidar los principios teóricos del diseño de interacción ni los debates contemporáneos entorno a la ética y la estética de la cultura digital. Para ello, el curso se estructura en módulos temáticos que incluyen asignaturas que desarrollan métodos y procedimientos prácticos, masterclass y conferencias de profesionales reputados en ese mismo ámbito temático, y workshops especializados. Estos workshops se ubican como parte del laboratorio de innovación, llamado UX Avant, que permite un tipo de prácticas más exploratorias que fomentan la transmisión de conocimiento mediante la reflexión y la práctica.
El máster también participa en las propuestas temáticas de Elisava Research, aprovechando las oportunidades de colaboración que puedan surgir a través de sus proyectos de investigación. En concreto, el máster está activamente implicado en desarrollar proyectos vinculados a temáticas relacionadas con los objetivos de desarrollo sostenible de la ONU (ODS) y los debates de justicia social vinculados al género, la decolonialidad y el capacitismo. Finalmente, busca promocionar el talento del alumnado mediante una oferta de prácticas en importantes empresas del sector y start-ups.
Módulos Destacados:
- Gestión Ágil de Proyectos: Introducción a metodologías como Scrum, Lean Startup y Kanban para la gestión eficiente de proyectos web.
- Estrategia de Producto y Experiencia de Usuario: Dominar los conceptos clave que garantizan una experiencia de usuario rica, incluyendo diseño de interacción, arquitectura de información y accesibilidad.
- Diseño de Interfaz y Desarrollo Web: Síntesis de la arquitectura, usabilidad y estrategia de un proyecto web mediante el diseño de su interfaz gráfica, incluyendo HTML5 y CSS3.
- Optimización del Tasa de Conversión (CRO): Medición y análisis del funcionamiento de una presencia online para optimizar resultados.
- Estrategia de Negocio y Contenidos: Asegurar la idoneidad y supervivencia de los proyectos web desde un punto de vista de negocio, conociendo el entorno de mercado, la propuesta de valor y el modelo de negocio.
- Desarrollo Back-end: Entender las dinámicas de desarrollo en entornos cliente/servidor y trabajar con lenguajes como JavaScript y PHP, así como en el manejo de bases de datos MySQL.
Proyectos Finales:
El objetivo principal de los dos proyectos es conseguir que el estudiante pueda consolidar un portfolio de gran calidad con el que presentarse profesionalmente en este sector.
Máster en Diseño mediante Nuevos Materiales
Este máster se centra en el diseño, la innovación y la sostenibilidad a través de nuevos materiales. Es un curso experimental y transdisciplinar que valora una visión regenerativa del diseño de materiales como un campo de trabajo innovador y pionero. Todo lo que nos rodea son materiales, y están en el centro de la innovación, formando parte de la primera decisión que tomamos al producir un diseño. Los materiales sostenibles generan un impacto que influye en la industria, en la sociedad e incluso en los valores culturales. La innovación basada en los materiales permite desarrollar nuevas iniciativas, encontrar soluciones más sostenibles y poner en marcha procesos de diseño más creativos.
¿Por qué estudiar un máster en diseño de nuevos materiales?
Estudiar un máster de diseño, con la particularidad de estar enfocado al diseño mediante nuevos materiales, dota al estudiante de una visión interdisciplinar e integradora. La innovación de materiales cobra cada vez más importancia en un sector cambiante y que se encuentra en la búsqueda constante de nuevas realidades. No hay duda de que los materiales definen la forma en que se constituye la realidad. A través de este máster, los estudiantes adquirirán las herramientas necesarias para llegar a ser los diseñadores y creadores que requiere el sector.
Habilidades y Competencias a Desarrollar:
El Máster en Diseño mediante Nuevos Materiales está estructurado para que adquieras, desarrolles y ejercites habilidades y competencias específicas como:
- Analizar futuros escenarios socioculturales y contextualizar los nuevos materiales en un contexto global.
- Seleccionar y aplicar materiales, tecnologías y procesos de fabricación en el diseño y la especificidad de los procesos de desarrollo.
- Adquirir las habilidades para la ideación de aplicaciones de nuevos materiales.
- Evaluar los aspectos de sostenibilidad y el impacto medioambiental de los materiales para su aplicación en la industria.
- Experimentar con nuevos materiales y tecnologías relacionadas para producir nuevas aplicaciones de materiales, nuevos desarrollos de materiales o nuevos lenguajes de materiales.
- Generar familias de colores y lenguajes de materiales aplicados a la marca y a la colocación en el mercado.
- Generar una narrativa y una estrategia sólidas para posicionar un material dentro del mercado o del sector con éxito.
- Reconocer el potencial de los nuevos modelos de negocio asociados a los materiales y las tecnologías relacionadas que se generen.
Este máster te proporcionará las herramientas prácticas para dar vida a tus ideas, formando profesionales en nuevas formas creativas de hacer y comunicar, para las nuevas oportunidades que surgen de la consolidación de los materiales y las tecnologías relacionadas como impulsores de la innovación, y en el desarrollo de proyectos con preocupaciones sociales, medioambientales y tecnológicas.
Contenidos Clave:
- Responsabilidad a través del Diseño de Materiales, con un enfoque experimental crítico y alternativo.
- Comprensión de la estructura y clasificación de los materiales, propiedades y tests de caracterización.
- Aprendizaje y debate sobre las implicaciones de la IA como herramienta de conceptualización, profundizando en el diseño generativo y estructuras auxéticas.
- Sostenibilidad, economía circular, pensamiento crítico y sistémico, e impactos ambientales y ACV para procesos más sostenibles.
- Conexión de la fabricación digital con prototipos hechos a mano.
- Comunicación de la propuesta de valor del proyecto final, orientando la estrategia de narración y posicionamiento.
El proyecto desarrollará un producto derivado de materiales y/o una estrategia centrada en la innovación, la creatividad y la sostenibilidad.
Máster en Diseño y Dirección de Arte
Con este Máster en Diseño y Dirección de Arte serás capaz de liderar la estrategia estética de cualquier proyecto, unificando los mensajes corporativos de manera creativa, sensitiva y directa. La dirección de arte es una profesión con especializaciones amplias y específicas, por lo que desempeña un papel cada vez más relevante en las diferentes industrias creativas. Los directores de arte requieren de un conocimiento detallado de la naturaleza y los recursos expresivos de lenguajes como la palabra, la fotografía, el vídeo, el objeto y la interacción.
El Máster en Diseño y Dirección de Arte es una aproximación a este mundo con una triple perspectiva definida por los siguientes principios: experiencia, experimentación y expresión. Estudiar dirección de arte es una opción de futuro en un momento como el actual. Si estás pensando en estudiar en el extranjero, puedes estudiar un Máster en Dirección de Arte en Europa. Barcelona es una ciudad de espíritu abierto que ofrece a sus habitantes una gran calidad de vida, con una excelente oferta educativa y de ocio, seguridad, eficacia de sus servicios de transporte y sanitarios y un clima atractivo. Por todo ello, estudiar dirección de arte en Barcelona es un claro acierto.
Requisitos de Acceso y Admisión:
Estudiantes con grados en Diseño, Comunicación, Publicidad o Bellas Artes. Perfiles profesionales relacionados con el universo expresivo y creativo (fotografía, arte, moda o ilustración), profesionales con experiencia acreditada en arquitectura, psicología o periodismo.
Competencias a Adquirir:
- Adquirir un pensamiento estratégico hacia la comunicación y el diseño.
- Entender el papel central de la comunicación estratégica para empresas, instituciones y marcas en general.
- Aprender a diseñar una acción estratégica global y multicanal.
- Realizar proyectos en contextos reales, reflexionando sobre los cambios y las tendencias de los nuevos medios (paid, owned, earned).
- Potenciar las aptitudes creativas y la habilidad de transición entre lenguajes, para aportar valor en un mercado en constante cambio.
- Fomentar la inmersión en la cultura audiovisual, propiciando la multidisciplinariedad y la interrelación de lenguajes y plataformas creativas.
- Profundizar en las bases de la comunicación neurológica y social.
- Establecer diferentes líneas de trabajo teórico y práctico para crear mensajes audiovisuales persuasivos.
Módulos Clave:
- Comunicación Estratégica: Explicación de los principios fundamentales de la comunicación humana y su dimensión estratégica y persuasiva.
- El Negocio Publicitario y Mediático: Comprender el negocio publicitario y mediático que actualmente se encuentra en íntegra evolución.
- Del Cool al Storytelling Estético: Definición y etimología del término cool y proceso de trabajo para la generación de tratamientos estéticos, un recurso elemental para la profesión creativa.
Otros Programas y Proyectos de Elisava
Elisava ofrece a empresas, organizaciones e instituciones la posibilidad de realizar proyectos creativos e innovadores para dar respuesta a retos empresariales. Estos proyectos se abordan aplicando el método científico, el human-centered design, la creatividad, la investigación y el prototipado.
Tipos de Proyectos:
- Proyectos de innovación incremental: Aportando valor añadido diferencial para la mejora de los productos o servicios ya existentes.
- Proyectos de innovación disruptiva: Diseñando nuevas ideas para ser aplicadas en productos o servicios e impactar en el mercado y la sociedad.
- Proyectos de investigación y consultoría: A través de Elisava Research, el Departamento de Innovación e Investigación de Elisava.
Colaboración con Empresas:
Las empresas trabajan con Elisava en base a un brief específico y a unos recursos concretos para definir el alcance y los entregables finales. Los proyectos que se realizan pueden ser de dos tipologías: in class u out of class. Los proyectos in class están vinculados a una asignatura y al calendario académico. Los out of class se pueden desarrollar a través de Elisava Academia o de Elisava Research, no están vinculados a una asignatura ni están condicionados por timings académicos concretos.
El alumnado de los grados y másteres realiza durante su último curso un proyecto final (duración aproximada 9 meses). Estos proyectos están vinculados a una de las áreas de conocimiento de Elisava Research o pueden ser estratégicos de investigación e innovación realizados desde Elisava Academia + Elisava Research, de 2 a 3 años.
El Degree Show de Elisava es la exposición de los cerca de 250 Trabajos Fin de Grado que se organizan cada año en un espacio externo a la escuela, invitando a empresas e instituciones para que puedan tangibilizar el talento y las capacidades de los estudiantes, junto con la detección de nuevas oportunidades de colaboración.
Cursos de Formación Continua
Los cursos ofrecen diferentes niveles: introducción, especialización y experto. Elisava propone una serie de cursos intensivos y de especialización que abordan las últimas tendencias y metodologías en diseño e innovación.
Cursos en Innovación y Estrategia
| Nivel | Título del Curso | Contenidos | Metodología |
|---|---|---|---|
| Cápsula | Leer/Interpretar | Identificar cambios en el entorno, nuevas oportunidades y retos. | Clases teóricas, talleres prácticos, análisis de casos, trabajo en equipo, brainstorming. |
| Especialización | Solucionar | Desarrollar soluciones innovadoras para retos estratégicos. | Sesiones teóricas y prácticas, talleres interactivos, co-creación, dinámicas de grupo, prototipado. |
| Experto | Transformar | Diseñar la cultura para competir en el s.XXI, implementando el cambio cultural necesario. | Sesiones teóricas y prácticas, talleres interactivos, sesiones colaborativas, dinámicas de grupo, seguimiento y mentorización. |
Cursos en Materiales Sostenibles
| Nivel | Título del Curso | Contenidos | Metodología |
|---|---|---|---|
| Cápsula | Introducción a los materiales sostenibles | Interpretar la relación entre nuevos materiales y tendencias socioculturales. | Clases teóricas, talleres prácticos, análisis de casos. |
| Especialización | Materiales sostenibles para I+D en diseño industrial | Identificar oportunidades de innovación a través de nuevos materiales y tecnologías. | Sesiones teóricas, actividades prácticas, talleres de co-creación, dinámicas de grupo, prototipado rápido. |
| Experto | Innovaciones materiales para la transformación verde y digital | Conceptualizar y dirigir proyectos estratégicos de sostenibilidad, basados en los ODS. | Sesiones teóricas, desarrollo de proyectos prácticos, talleres de co-creación, dinámicas de grupo, prototipado rápido, experimentación material. |
Cursos en IA y Creatividad Amplificada
| Nivel | Título del Curso | Contenidos | Metodología |
|---|---|---|---|
| Cápsula | IA y creatividad amplificada | Descubrir cómo la IA generativa potencia la creatividad para reinventar el arte, el diseño y el branding. | Aprendizaje activo y práctico, centrado en casos reales y la colaboración. |
| Especialización | IA e imaginación estratégica. Reimagining branding. | Reinvención del branding y la estrategia empresarial mediante IA, integrando creatividad y tecnología. | Enfoque dinámico y aplicado a través de la realización de un proyecto de branding integral. |
Cursos en UX/UI
| Nivel | Título del Curso | Contenidos | Metodología |
|---|---|---|---|
| Cápsula | UX/UI: Introducción al diseño de experiencias e interacción del usuario | Conceptos y ventajas fundamentales del diseño de la experiencia de usuario, sus fases y métodos. | Teórico-práctico. |
| Especialización | UX/UI: Diseño e implementación de un proceso de experiencia de usuario | Integración del diseño inclusivo en un enfoque centrado en las personas. | Aprendizaje basado en learning by doing, realización de un proyecto en equipo. |
| Experto | UX/UI: Diseño, gestión e integración en entorno Agile | Proceso de diseño de experiencia de usuario y métodos para gestionarlo con eficacia. | Aprendizaje basado en learning by doing y análisis de casos reales, realización de un proyecto en equipo. |
Elisava se compromete a formar profesionales capaces de afrontar los desafíos del futuro, conectando la formación con la realidad profesional a través de proyectos en colaboración con empresas y fomentando la experimentación y la reflexión en un entorno dinámico y multicultural como Barcelona.
