Startups que Redefinen el Sector de Media y Entretenimiento
El sector de los medios y el entretenimiento está en constante evolución, impulsado por startups innovadoras que integran tecnología puntera para transformar la creación, distribución y monetización de contenidos. Desde el cine hasta la música y los eventos en vivo, estas empresas están abriendo nuevas oportunidades y democratizando el acceso a herramientas creativas.
Zinemaldia Startup Challenge: Impulso a la Innovación Audiovisual
El Festival de Cine de San Sebastián no solo premia películas. Dentro de su programación se incluye desde 2018 Zinemaldia & Technology, un proyecto para acercar el cine a la tecnología más puntera. En él se enmarca un concurso de startups, el Zinemaldia Startup Challenge, que reconoce los mejores proyectos europeos de tecnología para mejorar el mundo audiovisual.
Como novedad, en esta edición los proyectos españoles han competido por separado y se han creado dos categorías: mejor proyecto europeo y mejor proyecto español. Además del premio al mejor proyecto emprendedor.
Proyectos Destacados en el Zinemaldia Startup Challenge:
- Motmo.pro: Fundado por Bruno de Zabala y Janire Vázquez, es un proyecto creado por guitarristas para aspirantes a guitarristas o simplemente personas aficionadas que quieren mejorar su forma de tocar las canciones que les gustan. Permite a los usuarios aprender canciones de la mano de los propios compositores y de una forma sencilla, interactuando con la tablatura y con la posibilidad de elegir el plano que quiere ver del artista para comprender mejor las notas que toca.
- Mine S: Un proyecto italiano fundado por Riccardo Belingheri y Massimiliano Moioli que permite a DJs y técnicos audiovisuales disponer de un controlador completamente personalizado. Permite integrar diferentes softwares y dispositivos de forma versátil, fácil y eficiente y se puede reconfigurar constantemente según las necesidades de cada momento.
- Kino_greentoken: Ha sido el ganador del premio al mejor proyecto presentado por una persona o equipo emprendedor. Creado por los hermanos Teresa y Francisco Benítez Martínez, se basa en la trazabilidad con tecnología blockchain de las producciones de la industria audiovisual para hacerlas más sostenibles. La gracia del proyecto está sobre todo en su enfoque local, ya que busca que las empresas del sector audiovisual puedan compensar su huella de carbono en el mismo territorio en el que producen su actividad.
- IZI Record: Una aplicación basada en Barcelona que quiere transformar la forma en la que compartimos y creamos recuerdos de eventos. Permite a la audiencia crear contenido de una forma colaborativa.
- Quantic Brains Technologies: Una startup española que permite generar contenido audiovisual de forma automática gracias a una capa de IA que puede crear personajes, automatizar sus comportamientos y hacerlos interactuar entre ellos.
- The Video Network: La última de las participantes españolas es un marketplace de contenidos y profesionales de vídeo que pone en contacto a cineastas con sus potenciales clientes.
- PentoPix: Una startup de Reino Unido que utiliza la inteligencia artificial para convertir texto en visualizaciones en 3D. Es decir, transforma a formato audiovisual el texto estructurado, convirtiendo, por ejemplo, un guion escrito en una historia en imágenes 3D.
- Violette: Basada en Dinamarca, desarrolla réplicas de armas de fuego para evitar accidentes en las escenas de acción de los rodajes.
- Watchers: Una plataforma con sede en Reino Unido que ayuda a generar interacciones entre los usuarios de contenido en streaming.
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Innovación en Media y Entretenimiento en Disrupt Startup Battlefield 2026
El Disrupt Startup Battlefield de TechCrunch se ha consolidado como uno de los escenarios más influyentes para descubrir startups que están revolucionando sectores como media y entretenimiento. El Disrupt Startup Battlefield 2026 de TechCrunch marcó tendencia al destacar startups emergentes que están redefiniendo estos sectores.
Aunque las listas oficiales recientes han destacado principalmente a startups en enterprise tech, edtech, salud y proptech, existen proyectos de base tecnológica cuyo impacto puede trasladarse tanto a medios digitales como a la industria creativa. La falta de una lista oficial específica para media/entretenimiento este año revela una integración creciente de estas soluciones en sectores colindantes. Las nuevas startups buscan aprovechar inteligencia artificial, XR y automatización para redefinir la creación de contenidos, distribución y monetización.
Startups Destacadas y su Impacto en Disrupt 2026:
- Visualsyn: Permite diseñar y editar video 3D inmersivo para experiencias XR directamente desde dispositivos móviles. Esta accesibilidad elimina barreras tecnológicas y reduce costos, permitiendo a productoras y creadores generar contenido interactivo de alto alcance sin depender de hardware costoso.
- WeShop AI: Se especializa en el uso de IA generativa para sesiones fotográficas profesionales, haciéndolo ideal para e-commerce, creadores y marcas que buscan sofisticación visual con eficiencia y bajos recursos.
- Soundspace Technology: Con infraestructura para producción musical automatizada y espacios colaborativos virtuales, Soundspace optimiza la creación, grabación y distribución de música, facilitando flujos de trabajo ágiles y colaborativos entre artistas de distintas latitudes.
En síntesis, la tendencia apunta a la democratización tecnológica: startups capaces de escalar creatividad y operaciones con soluciones de IA y XR, generando nuevos modelos de negocio en medios y entretenimiento para la región.
Claves y Oportunidades para Founders de LATAM
Para founders de Latinoamérica, estos modelos evidencian el potencial de la tecnología aplicada a medios para escalar audiencias y optimizar recursos creativos. Inspirarse en herramientas como Visualsyn o WeShop AI puede abrir oportunidades para startups desde streaming a experiencias inmersivas, generando valor tanto en monetización local como exportación de talento y propiedad intelectual.
La adopción de estas tecnologías abre una ventana estratégica para founders de LATAM. Las plataformas como Visualsyn pueden ser adaptadas para transmitir eventos culturales latinos o experiencias XR a escala global, mientras que modelos como WeShop AI brindan a influencers y comercios electrónicos locales herramientas para competir sin grandes inversiones en producción. El caso de Soundspace invita a pensar en plataformas colaborativas de música pensadas para la escena latinoamericana, aprovechando el talento regional y la automatización para monetización internacional.
Hulahoop: Impulsando la Cultura y el Entretenimiento
Hulahoop integra procesos, tecnología y experiencia para impulsar la cultura y el entretenimiento. Diseñan soluciones financieras y tecnológicas para la industria del entretenimiento, colaborando con productoras, promotoras y agentes del sector cultural para mejorar los procesos de financiación, desde el cine hasta la música y los espectáculos en vivo.
Estructura de Hulahoop:
- Asesoramiento y estructuración financiera: Acompañan a empresas culturales en la planificación y gestión de sus proyectos, aportando experiencia y soluciones adaptadas a las particularidades del sector.
- Desarrollo de soluciones tecnológicas para la industria: Crean herramientas que digitalizan y optimizan procesos administrativos y financieros, aportando trazabilidad, eficiencia y mejor toma de decisiones.
El equipo de Hulahoop cuenta con amplia experiencia en el sector: Natasha Durán (Co-CEO, +15 años en Entretenimiento y Medios de Comunicación), Cristina de Vierna (Co-CEO, +10 años en Tech & Marketing 360), Sandra Cavero (CPO, +15 años de experiencia en Tech, web3, Blockchain, Startups y venturing), David Guerrero (CIO, +12 años de negocios digitales), Javier Betoret (COO, +12 años de negocios digitales) y Guillem Francisco (Tech Lead, +10 años liderando proyectos tecnológicos).
Hulahoop se distingue por su especialización por sector, conociendo en profundidad los retos y dinámicas de la financiación cultural en cine, música y artes escénicas, y por ofrecer soluciones adaptadas, sin aplicar fórmulas genéricas.
Panorama Global de Startups en Media y Entretenimiento
El sector de media y entretenimiento es una mezcla de plataformas de contenido establecidas y nuevas empresas especializadas. A continuación, se presenta un panorama de startups notables a nivel global:
Tabla: Startups Destacadas en Media y Entretenimiento
| Startup | Sede | Año de Fundación | Financiamiento | Descripción Clave |
|---|---|---|---|---|
| Unrivaled | Miami, Florida, Estados Unidos | 2023 | $43.7M | Nueva liga de baloncesto femenino, primera en ser propiedad de las jugadoras. |
| Black Forest Labs | Freiburg Im Breisgau, Alemania | 2024 | €28M | Desarrolla modelos generativos de deep learning para crear imágenes y videos. |
| Epic | Palo Alto, California, Estados Unidos | 2013 | $51.5M | Biblioteca digital para niños con miles de libros, audiolibros y videos educativos. |
| DAZN | Londres, Inglaterra, Reino Unido | 2015 | $5.1B | Plataforma global de streaming de deportes, conocida por su cobertura de boxeo. |
| Substack | San Francisco, California, Estados Unidos | 2017 | $200.2M | Plataforma para que escritores independientes publiquen newsletters y obtengan ingresos por suscripción. |
| Emerge | Los Ángeles, California, Estados Unidos | 2015 | $37.5M | Dispositivo de consumo que usa ultrasonido para generar sensaciones táctiles en realidad virtual. |
| Legendary Entertainment | Burbank, California, Estados Unidos | 2004 | $3.6B | Produce y financia películas, series de televisión y cómics digitales (ej. Dune). |
| Minute Media | Londres, Inglaterra, Reino Unido | 2011 | $260M | Plataforma de publicación propietaria (Voltax) y portfolio de publicaciones de deportes y cultura. |
| VideoVerse | Los Ángeles, California, Estados Unidos | 2016 | $60.1M | Plataforma de video con IA para automatizar la creación y distribución de contenido para medios y entretenimiento. |
Estas diez selecciones ofrecen solo un vistazo de la actividad en el panorama de los medios y el entretenimiento. Los fundadores están creando todo tipo de nuevas empresas, desde equipos jóvenes que recién comienzan hasta nombres establecidos que prueban ideas nuevas. En conjunto, estas empresas han recaudado más de $15 mil millones y están trabajando en campos que abarcan desde la IA hasta los deportes y la educación.
Startups Españolas en Auge
Las startups españolas viven un año de bonanza después de tres años de retrocesos en el terreno de la inversión. A continuación, se detallan algunas startups destacadas en diversas áreas, incluyendo aquellas con potencial impacto en medios y entretenimiento:
- Genesy: Número de empleados a tiempo completo: 41 | Sede: Barcelona | Año de fundación: 2023 | Qué debes saber: Compañía especializada en automatizar procesos comerciales B2B con inteligencia artificial.
- Incapto: Número de empleados a tiempo completo: 125 | Sede: Barcelona | Año de fundación: 2020 | Qué debes saber: Distribuye a domicilio café en grano a través de un modelo de suscripción con el que evita el uso de envases de un solo uso, además de fabricar sus propias cafeteras.
- Cold Culture: Número de empleados a tiempo completo: 70 | Sede: Madrid | Año de fundación: 2021 | Qué debes saber: Firma de moda urbana que combina su canal online con tiendas físicas en ciudades como Madrid, Barcelona, Ciudad de México, Ámsterdam, París o Milán.
- Ukio: Número de empleados a tiempo completo: 216 | Sede: Barcelona | Año de fundación: 2020 | Qué debes saber: Proptech que ofrece alquileres flexibles de apartamentos amueblados en ciudades europeas, orientados a trabajadores remotos y nómadas digitales.
- Olistic: Número de empleados a tiempo completo: 80* | Sede: Barcelona | Año de fundación: 2020 | Qué debes saber: Empresa de bienestar que comercializa suplementos personalizados para el cuidado capilar y la salud general.
- Haddock: Número de empleados a tiempo completo: 35* | Sede: Barcelona | Año de fundación: 2021 | Qué debes saber: Proporciona herramientas de análisis financiero en tiempo real para restaurantes, ayudando a controlar costes.
- VIVLA: Número de empleados a tiempo completo: 34 | Sede: Madrid | Año de fundación: 2022 | Qué debes saber: Plataforma digital que ofrece un modelo de compra fraccionada de propiedades.
- Yaba: Número de empleados a tiempo completo: 64 | Sede: Barcelona | Año de fundación: 2021 | Qué debes saber: Compañía centrada en fomentar la nutrición y hábitos saludables.
- Embat: Número de empleados a tiempo completo: 112 | Sede: Madrid | Año de fundación: 2021 | Qué debes saber: Fintech que ofrece gestión de tesorería en tiempo real para empresas medianas y grandes.
- Apipana: Número de empleados a tiempo completo: 97 | Sede: Granada | Año de fundación: 2024 | Qué debes saber: Especializada en crear plataformas software tanto backend como frontend de alto rendimiento y escalables que permiten gestionar grandes volúmenes de datos en tiempo real.
- Northius: Número de empleados a tiempo completo: 1500 | Sede: A Coruña | Año de fundación: 2022 | Qué debes saber: Grupo de educación online que agrupa marcas de formación profesional en España y Latinoamérica.
- Inversiva: Número de empleados a tiempo completo: 32 | Sede: Valencia | Año de fundación: 2020 | Qué debes saber: Permite invertir de forma fraccionada en inmuebles, con una entrada económica reducida.
- Hotelverse: Número de empleados a tiempo completo: 45* | Sede: Palma de Mallorca | Año de fundación: 2020 | Qué debes saber: Ofrece experiencias de reserva hotelera inmersivas mediante selección de habitaciones en 3D.
- FLiPO: Número de empleados a tiempo completo: 40* | Sede: Barcelona | Año de fundación: 2021 | Qué debes saber: Fabrica gafas modulares e intercambiables creadas bajo criterios sostenibles.
- Vidext: Número de empleados a tiempo completo: 67 | Sede: Valencia | Año de fundación: 2021 | Qué debes saber: Permite a las marcas generar vídeos personalizados a escala mediante inteligencia artificial.
- Onum: Número de empleados a tiempo completo: 99 | Sede: Madrid | Año de fundación: 2022 | Qué debes saber: Ofrece soluciones de gobernanza y análisis de datos para empresas, con módulos para cumplimiento normativo.
La información refleja el periodo de 12 meses anteriores a julio de 2025. El crecimiento de empleo se mide como un incremento porcentual del número de empleados durante el periodo de la metodología, que debe ser de un mínimo del 10 %. El interés por los anuncios de empleo es la tasa de personas que ven y solicitan empleos en la empresa, incluidos los anuncios de empleo de pago y gratuitos. Los datos se normalizan entre todas las empresas emergentes que reúnen los requisitos. Para reunir los requisitos, las empresas deben ser totalmente independientes y de propiedad privada, tener 30 empleados o más a jornada completa, 7 años de antigüedad como máximo y sede central en el país de la lista en cuestión.
