Actividades para fomentar el emprendimiento en el aula
En un mundo en constante evolución, desarrollar el liderazgo y el emprendimiento en el aula es una de las habilidades más preciadas que se pueden adquirir. Es importante preparar a los niños para afrontar los desafíos del siglo XXI, donde el mundo laboral está en constante cambio y requiere habilidades adaptativas y creativas.
Según la LOMLOE, el emprendimiento es una competencia clave que debe ser abordada en el ámbito educativo. Esta competencia implica reconocer oportunidades en el ámbito personal y profesional, comprender el funcionamiento de la sociedad, las organizaciones y los aspectos económicos y financieros.
Fomentar la cultura emprendedora en las aulas va mucho más allá de formar a alumnos para que estos creen sus propios negocios; también es sinónimo de impulsar la creatividad, la autonomía o el trabajo en equipo. De hecho, la Ley Orgánica 3/2020, de 29 de diciembre, por la que se modifica la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación, establece que “sin perjuicio de su tratamiento específico en algunas de las áreas de la etapa, la comprensión lectora, la expresión oral y escrita, la comunicación audiovisual, la competencia digital, el fomento de la creatividad, del espíritu científico y del emprendimiento se trabajarán en todas las áreas”.
El emprendimiento es una de las bases para que un país o sociedad avance. Por eso, la educación no puede quedar al margen de esta necesidad, es ahí donde entra en juego la figura del emprendedor educativo. El emprendedor educativo es clave para fomentar una cultura emprendedora de forma transversal desde una edad temprana, ya que es sinónimo de impulsar la creatividad, la autonomía y el trabajo colaborativo. Repercute en la formación integral de los alumnos.
Dentro de los currículos escolares de las diferentes etapas educativas de España, el emprendimiento continúa siendo una asignatura pendiente. Cierto es que cada vez se incorpora más contenido relacionado con esta área y desde edades más tempranas, pero su peso y forma de plantearlo continúa situándose en un segundo plano. La cultura emprendedora se debe incorporar a las aulas de forma transversal y desde una edad temprana.
Impulsar el emprendimiento educativo engloba más ámbitos que el financiero; desarrollar una verdadera estrategia emprendedora en el sistema educativo repercute en la formación integral de los alumnos. Además, hay que tener en cuenta que el emprendimiento real puede ir ligado al área social, cultural, deportiva, etc.
Habilidades clave para el liderazgo y el emprendimiento
La enseñanza de habilidades de liderazgo y emprendimiento en el aula es esencial para preparar a los alumnos para un mundo en constante cambio. Algunas de estas habilidades son:
- Capacidad de análisis: El análisis implica el pensamiento crítico, que es la capacidad de evaluar, cuestionar y reflexionar de manera objetiva sobre la información y las situaciones. Cuando aprenden a analizar, los alumnos desarrollan habilidades para tomar decisiones informadas, identificar sesgos y prejuicios, y resolver problemas de manera lógica.
- Planificación: Los alumnos deben ser capaces de establecer metas claras y diseñar estrategias para alcanzarlas.
- Organización: La capacidad de organizar y estructurar eficientemente las tareas es esencial para el éxito en el liderazgo y el emprendimiento.
- Gestión y toma de decisiones: Los alumnos deben aprender a gestionar recursos, administrar el tiempo y tomar decisiones basadas en información y análisis.
- Adaptabilidad al cambio: En un mundo en constante evolución, es esencial que los niños sean flexibles y capaces de adaptarse a nuevos contextos y desafíos.
- Resolución de problemas: Los alumnos deben ser capaces de identificar problemas, analizar sus causas y encontrar soluciones efectivas.
- Comunicación efectiva: La habilidad para comunicarse claramente, escuchar activamente y transmitir ideas de manera persuasiva es esencial para el liderazgo y el emprendimiento.
- Trabajo en equipo: Los niños deben aprender a colaborar de manera efectiva con otros, valorar las habilidades y perspectivas de los demás, y lograr objetivos comunes.
- Liderazgo: Los alumnos deben desarrollar habilidades de liderazgo, como inspirar y motivar a otros, delegar responsabilidades y tomar decisiones estratégicas.
- Pensamiento crítico: Los niños deben aprender a analizar información, cuestionar suposiciones y evaluar diferentes perspectivas antes de tomar decisiones.
- Responsabilidad: Los niños deben ser responsables de sus acciones y asumir las obligaciones de sus tareas y proyectos.
- Autoconfianza: Los niños deben desarrollar confianza en sí mismos, creer en sus habilidades y ser capaces de enfrentarse a desafíos con determinación.
- Evaluación y autoevaluación: Los niños deben aprender a evaluar su desempeño y a identificar áreas de mejora.
Ideas de actividades para trabajar el emprendimiento en el aula
Lógicamente, las actividades relacionadas con el emprendimiento deben adaptarse a cada edad y tipo de alumno. Es aquí donde entra en juego el rol del emprendedor educativo, el cuál lleva a cabo distintas iniciativas entre las que destacan:
- Trabajos en equipo: En estos casos, más importante que el resultado final es el proceso para llevarlo a cabo. Realizar trabajos en grupo implica saber colaborar con los demás, compartir ideas, aprender a dialogar y ceder, entender que cada uno tiene diferentes capacidades…
- Concursos de ideas: Plantear un problema al que los alumnos deben ofrecer una solución valorando la creatividad y la solución a la que se ha logrado llegar.
- Creación de empresas: Realizando todos los pasos necesarios como si fuese real, lo cual incluye un plan de negocio, acta de constitución, cargos, productos o servicios, imagen corporativa, solicitud de un crédito, etc. En el caso de cursos superiores como Bachillerato o ciclos de Formación Profesional (FP), se pueden poner en marcha durante un tiempo determinado.
- Talleres: En los que se combine la parte práctica y la experimentación con la gestión de emociones. No solo se trata de “aprender a hacer” sino también de “aprender a pensar”.
- Recursos digitales: En la Red existen diferentes iniciativas relacionadas con el emprendimiento en colegios e institutos, desde simuladores de empresas como formaTenred a programas de educación financiera de diferentes entidades como Money Town o KitCaixa Jóvenes Emprendedores.
- Encuentros con emprendedores: Para conocer casos reales, sus dificultades, proceso… Es fundamental que estos encuentros sean con profesionales de diferentes sectores y que incluyan también iniciativas que acabaron fracasando.
- Visitas: A escuelas de negocios, pymes, startups… para entrar en contacto directo con diferentes realidades empresariales.
¿Cómo hacer un plan de negocio? [Ejemplo Práctico]
Talleres gamificados
Los talleres gamificados impulsan el espíritu de emprendimiento mediante actividades prácticas y lúdicas, utilizando metodologías innovadoras como Lean Startup y Design Thinking. Promueven habilidades de liderazgo y trabajo en equipo mientras divierten y desafían al alumnado.
Diseño a medida de talleres con metodología gamificada y participativa que se aleja de los formatos tradicionales para el desarrollo de las habilidades relacionadas con el emprendimiento. Estos programas de simulación emprendedora se caracterizan porque cada paso realizado por el alumnado está centrado en la creación de proyectos empresariales reales y desafiantes, gracias a nuestra metodología disruptiva basada en Lean Startup.
Los talleres gamificados para centros educativos con aula de emprendimiento son experiencias transformadoras diseñadas para fomentar el espíritu emprendedor entre el estudiantado de una manera innovadora y participativa. Estos talleres se alejan de los formatos tradicionales de enseñanza para ofrecer una metodología lúdica y práctica que involucra al alumnado de manera activa.
El alumnado siente la emoción de emprender a través de simulaciones que despiertan su espíritu de emprendimiento. De manera simultánea y transversal se trabajan competencias de comunicación para el desarrollo de la marca del proyecto que les ayuda a posicionarse y destacar en el mercado actual.
Con estos talleres, no solo aprenden sobre modelos de negocio y metodologías como Lean Startup, sino que también desarrollan habilidades de liderazgo y emprendimiento, todo mientras se divierten y se desafían como equipo. Estos mencionados equipos se enfrentan a desafíos creativos, practicando habilidades de negociación y comunicación. Todo esto diseñado con una metodología exhaustiva para potenciar el espíritu innovador.
Se reinventa la forma en que el alumnado se acerca y aprende sobre el mundo empresarial y del emprendimiento. El enfoque se basa en la creación de experiencias inmersivas que simulan el proceso de creación y lanzamiento de un proyecto empresarial. Se utilizan técnicas como el Design Thinking, el Lean Startup y el Business Model Canvas, entre otras, para guiar al estudiantado en su viaje de emprendimiento.
La duración del programa se adapta a los objetivos del centro educativo, porque sabemos que cada curso y cada grupo es único. Adaptamos los tiempos para guiar al grupo en cada paso, desde capacitarles en los estadios iniciales de la creación del proyecto empresarial, hasta conocer las herramientas más innovadoras, que les sumerjan en un viaje de aprendizaje inmersivo.
La metodología se centra en la participación activa del estudiantado a través de actividades lúdicas y desafiantes. Utilizamos juegos, simulaciones y dinámicas de grupo para hacer que el proceso de aprendizaje sea divertido y memorable. Además, incorporamos tecnología educativa y recursos digitales para enriquecer la experiencia de los estudiantes y proporcionarles herramientas prácticas para su desarrollo personal y profesional.
Diseñamos actividades ad hoc basándonos en nuestra experiencia de más de 20 años aplicando metodologías colaborativas para innovar.
Al incorporar talleres gamificados de emprendimiento en las aulas, los centros educativos pueden ofrecer una experiencia de aprendizaje innovadora y sobre todo atractiva, que motiva al alumnado a participar activamente, provocando una implicación directa en el proceso de principio a fin. Estos talleres ayudan a promover la cultura emprendedora en la institución y diferencian al centro educativo al ofrecer programas educativos vanguardistas y orientados al futuro.
Los talleres gamificados ofrecen una oportunidad única al profesorado para explorar nuevas metodologías de enseñanza y aprendizaje. Participando en la planificación y facilitación de estos talleres, los/as docentes pueden ampliar su repertorio pedagógico y adquirir habilidades en el uso de tecnologías y herramientas educativas innovadoras.
El alumnado se beneficia de estos talleres gamificados de emprendimiento, ya que les proporciona un entorno de aprendizaje estimulante y colaborativo donde pueden desarrollar habilidades clave para el éxito en el mundo empresarial. Estos talleres fomentan la creatividad, el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la toma de decisiones, preparando al estudiantado para enfrentar los desafíos del mundo laboral actual.
La gamificación, al involucrar elementos lúdicos y divertidos, potencia esta respuesta de disfrute. Cuando el estudiantado se divierte y siente motivación en un entorno de aprendizaje gamificado y de confianza, está más dispuesto a participar activamente, a explorar y a aprender de manera más efectiva.
Por lo tanto, sí, disfrutar es beneficioso para el aprendizaje, ya que puede mejorar la retención de información, aumentar la atención y la concentración, y promover un ambiente positivo que fomente el interés por aprender y descubrir cosas nuevas.
Beneficios de fomentar la cultura emprendedora en educación
Fomentar la cultura emprendedora en el aula va mucho más allá de aprender a crear un negocio propio. El emprendimiento va ligado a una serie de competencias que repercuten en los alumnos de forma global. Entre sus beneficios, señalar:
- La creatividad.
- La autonomía y confianza en uno mismo.
- El trabajo en equipo y la socialización.
- El liderazgo y la responsabilidad.
- La empatía.
- La capacidad para asumir riesgos y adaptarse a los cambios.
- El espíritu crítico.
- La responsabilidad.
- Aprender a gestionar el fracaso y la frustración.
Además, al vincular el liderazgo y el emprendimiento con los Objetivos de Desarrollo Sostenible, los alumnos se convierten en agentes de cambio capaces de abordar desafíos globales.
Herramientas para trabajar el emprendimiento con alumnos
La LOMCE establece nuevas asignaturas optativas relacionadas con el emprendimiento, la empresa y la economía: Iniciación a la actividad emprendedora y empresarial para primer ciclo de Secundaria, e Iniciación a la actividad emprendedora y empresarial y Economía para 4º de Secundaria.
Aquí tienes algunas herramientas para trabajar el emprendimiento con tus alumnos:
- Autodiagnóstico de actitudes emprendedoras.
- Tu estrella polar.
- Test de autoevaluación.
- Aprender a observar y Pon a prueba tu mirada.
- Money town.
- Gen i Revolution.
- CalcularIVA.
- Simulador financiero.
- Finanzas para todos.
- Actúa. De la idea al negocio.
- Canvanizer.
- Herramienta DAFO.
- Plan de empresa.
- Planes de negocio.
- Ideas 4 all.
- Quién es quién. Juego interactivo para descubrir cómo trabajar en equipo para poner en marcha una idea de negocio y los distintos roles asociados al emprendimiento: comunicador, constructor, explorador, coordinador y creativo.
- Office365.
- Hightrack.
- WorkFlowy.
- Upwave.
- Prezi o Keynote.
- La descripción de negocio. Herramienta para crear un Elevator Pitch que explique y “venda” un proyecto de manera resumida y atractiva.
- Issuu.
- Economía de bolsillo.
- Fábrica de ideas.
- Lecturas de Economía de la Empresa.
- YouTube de José Sande. Canal donde este profesor de Economía en el IES Gil y Carrasco de Ponferrada (León) recopila videos didácticos sobre economía y emprendimiento y sus cómics Economía en 1/2 hora, Empresa en 1/2 hora, Emprender en 1/2 hora o Finanzas en 1/2 hora, entre otros, que complementa con guías para utilizarlos en clase.
- Educando y emprendiendo.
- Iniciación a la actividad emprendedora y empresarial.
- KitCaixa Jóvenes Emprendedores online.
Para lograrlo, es crucial que los docentes cuenten con una formación adecuada que combine los conocimientos teóricos con los prácticos y en la que la innovación metodológica y la personalización marquen la diferencia. Por ejemplo, UNIR ofrece los posgrados: Máster en Educación Personalizada online, Máster en TIC online, Máster en Innovación Educativa online y el Máster en Liderazgo y Dirección de Centros Educativos.
